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【数据结构和算法】最小生成树算法

算法之最小生成树算法,最小生成树算法分为普里姆算法以及克鲁斯卡尔算法


1 最小生成树算法

1.1 介绍

最小生成树MST(Minimun Cost Spanning Tree):给定一个带权的无向连通图,如何选取一棵生成树,使树上所有边上权的总和为最小,称为最小生成树。

  • 特点:
    • (1)N个顶点,一定有N-1条边
    • (2)含有全部顶点
    • (3)N-1条边都在图中【每个顶点之间可以相互到达】

最小生成树算法:主要为普里姆算法克鲁斯卡尔算法

1.2 最小生成树问题


2 普里姆算法

2.1 介绍

普里姆算法(Prim):选择一个点作为初始起点,将此点加入为已访问数组中,找出已访问数组中所有相邻的顶点,选择其中权重最小的顶点,并加入到已访问数组中。重复上面操作,直到已访问数组的长度等于顶点的个数停止。

2.2 图解

  • (1)以上面修路问题的图作为例子
  • (2)选择A点作为初始顶点,加入到已访问顶点中,并寻找出A点最短权重的边
  • (3)按照上面的思路,选中A, G点中最短权重的边
  • (4)按照上面的思路一路下来,最终结果为:

2.3 代码

  • (1)图类(邻接矩阵)
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    /**
    * 图(邻接矩阵)
    * @author letere
    * @create 2021-06-09 16:54
    */
    public class Graph {
    //顶点集合
    private String[] vertexes;
    //邻接矩阵
    private int[][] matrix;
    //边个数
    private int edgeCount;

    //构造器
    public Graph(String[] vertexes) {
    this.vertexes = vertexes;

    int temp = vertexes.length;
    this.matrix = new int[temp][temp];
    }


    /**
    * 连接顶点
    * @param vertex1 顶点1
    * @param vertex2 顶点2
    * @param weight 边权重
    */
    public void connect(String vertex1, String vertex2, int weight) {
    int index1 = getVertexIndex(vertex1);
    int index2 = getVertexIndex(vertex2);

    matrix[index1][index2] = weight;
    matrix[index2][index1] = weight;

    //边个数+1
    edgeCount++;
    }


    /**
    * 获取顶点下标
    * @param vertex 顶点
    */
    private int getVertexIndex(String vertex) {
    for (int i=0; i<vertexes.length; i++) {
    if (vertex.equals(vertexes[i])) {
    return i;
    }
    }
    return -1;
    }


    /**
    * 获取顶点集合
    * @return String[]
    */
    public String[] getVertexes() {
    return vertexes;
    }


    /**
    * 获取邻接矩阵
    * @return int[][]
    */
    public int[][] getMatrix() {
    return matrix;
    }


    /**
    * 获取边个数
    * @return int
    */
    public int getEdgeCount() {
    return edgeCount;
    }
    }
  • (2)修路问题,普里姆算法
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    /**
    * @author letere
    * @create 2021-06-09 16:30
    */
    public class BuildRoad {
    //顶点集合
    String[] vertexes;
    //邻接矩阵
    int[][] matrix;


    //构造器
    public BuildRoad(Graph graph) {
    this.vertexes = graph.getVertexes();
    this.matrix = graph.getMatrix();
    }


    /**
    * 普里姆算法
    */
    public void primAlgorithm() {
    //已访问顶点
    List<Integer> visitedVertexes = new ArrayList<>();
    visitedVertexes.add(0);
    //连接策略(边)
    List<String> strategy = new ArrayList<>();
    //总权重
    int total = 0;

    //图已全部连通:边 = 顶点数-1
    while (strategy.size() < vertexes.length-1) {
    int index1 = -1;
    int index2 = -1;
    int min = 100000; //初始化一个巨大值,方便寻找最小值

    for (Integer row : visitedVertexes) {
    int column = 0;
    for (int weight : matrix[row]) {
    //是邻接顶点 && 权重<最小权重 && 是未访问顶点
    if (weight > 0 && weight < min && !visitedVertexes.contains(column)) {
    //记录下标和最小值
    index1 = row;
    index2 = column;
    min = weight;
    }
    column ++;
    }
    }

    //记录总权重,选择策略,已访问顶点
    total += min;
    strategy.add("<" + vertexes[index1] + ", " + vertexes[index2] + "> 权重:" + min);
    visitedVertexes.add(index2);
    }

    //打印数据
    for (String item : strategy) {
    System.out.println(item);
    }
    System.out.println("总权重为:" + total);
    }
    }
  • (3)测试
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    @Test
    public void primTest() {
    Graph graph = getData();

    BuildRoad buildRoad = new BuildRoad(graph);

    buildRoad.primAlgorithm();
    }

    /**
    * 获取数据(邻接矩阵)
    * @return buildRoad
    */
    public Graph getData() {
    String[] vertexes = new String[]{"A", "B", "C", "D", "E", "F", "G"};

    Graph graph = new Graph(vertexes);
    graph.connect("A", "B", 5);
    graph.connect("A", "C", 7);
    graph.connect("A", "G", 2);
    graph.connect("B", "D", 9);
    graph.connect("B", "G", 3);
    graph.connect("C", "E", 8);
    graph.connect("D", "F", 4);
    graph.connect("E", "F", 5);
    graph.connect("E", "G", 4);
    graph.connect("F", "G", 6);

    return graph;
    }

3 克鲁斯卡尔算法

3.1 介绍

克鲁斯卡尔(Krukal)算法:记录该图中所有边的权重,对边进行排序,然后从小到大选择边,加入到选择策略。选择边的时候,要注意不要形成回路。形成回路,意味着节点重复访问了。

形成回路判断:弄一个终点数组,记录每一个顶点指向下一个顶点的下标,-1表示没有下一个顶点,即为终点。当尝试加入一条边时,比较边的两个顶点的终点是否一样,一样则表示路线已连通,再进行连接会形成回路

3.2 图解

  • (1)还是上面修路问题的图作为例子:
  • (2)选择不形成回路的最短边<A, G>,终点数组修改A指向G
  • (3)继续按照上面思路,选择<B, G>,终点数组修改为B指向G
  • (4)最终的结果图为:

3.3 代码

  • (1)准备一个图类,在上面的prim算法有,不再重复写
  • (2)修路问题-克鲁斯卡尔算法类
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    /**
    * 克鲁斯卡尔算法
    * @author letere
    * @create 2021-06-11 17:11
    */
    public class BuildRoad2 {

    /**
    * 私有子类:边
    * 实现比较接口,方便排序
    */
    private class Edge implements Comparable<Edge>{
    int start; //边顶点1
    int end; //边顶点2
    int weight; //权重

    public Edge(int start, int end, int weight) {
    this.start = start;
    this.end = end;
    this.weight = weight;
    }

    @Override
    public int compareTo(Edge o) {
    return weight - o.weight;
    }
    }

    //--------------------------------------------------------------------------

    //顶点数组
    private final String[] vertexes;
    //邻接矩阵
    private final int[][] matrix;
    //边数组
    private final Edge[] edges;


    //构造器
    public BuildRoad2(Graph graph) {
    this.vertexes = graph.getVertexes();
    this.matrix = graph.getMatrix();
    edges = new Edge[graph.getEdgeCount()];

    int len = vertexes.length;
    int temp = 0;
    //初始化边数组
    //上倒三角遍历,可以过滤重复的边,并且边的顶点按顶点数组的大小
    for (int i=0; i<len; i++) {
    for (int j=i; j<len; j++) {
    if (matrix[i][j] > 0) {
    edges[temp] = new Edge(i, j, matrix[i][j]);
    temp ++;
    }
    }
    }
    }


    /**
    * 克鲁斯卡尔算法
    */
    public void kruskal() {
    //终点数组:记录每个顶点的下一个顶点的下标,数值为-1则表示终点(没有下一个顶点)
    int[] ends = new int[vertexes.length];
    for (int i=0; i<vertexes.length; i++) {
    ends[i] = -1;
    }

    //选择策略(边集合)
    List<String> strategy = new ArrayList<>();
    //总权重
    int total = 0;

    //对边按权重大小进行排序
    Arrays.sort(edges);

    //循环寻找选择策略
    while (strategy.size() < vertexes.length-1) {

    for (Edge edge : edges) {
    //求出边的两个顶点对应的终点
    int endIndex1 = getEnd(ends, edge.start);
    int endIndex2 = getEnd(ends, edge.end);

    //对比两顶点的终点是否一致(一致则形成回路)
    if (endIndex1 != endIndex2) {
    //判断哪个终点大,来修改终点数组(选择谁指向谁)
    if (endIndex1 <= endIndex2) {
    ends[edge.start] = edge.end;
    strategy.add("<" + vertexes[edge.start] + ", " + vertexes[edge.end] + ">:" + edge.weight);
    }else {
    ends[edge.end] = edge.start;
    strategy.add("<" + vertexes[edge.end] + ", " + vertexes[edge.start] + ">:" + edge.weight);
    }

    total += edge.weight;
    break;
    }
    }
    }

    //打印结果
    for (String edge : strategy) {
    System.out.println(edge);
    }
    System.out.println("总权重:" + total);
    }


    /**
    * 获取当前顶点的终点下标
    * @param ends 终点数组
    * @param index 顶点下标
    * @return int
    */
    private int getEnd(int[] ends, int index) {
    //值 != -1,不是终点,对指向的下一个顶点进行判断,直到找出终点
    while (ends[index] != -1) {
    index = ends[index];
    }

    return index;
    }
    }
  • (3)测试
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    @Test
    public void kruskalTest() {
    Graph graph = getData();

    BuildRoad2 buildRoad = new BuildRoad2(graph);

    buildRoad.kruskal();
    }

    /**
    * 获取数据(邻接矩阵)
    * @return buildRoad
    */
    public Graph getData() {
    String[] vertexes = new String[]{"A", "B", "C", "D", "E", "F", "G"};

    Graph graph = new Graph(vertexes);
    graph.connect("A", "B", 5);
    graph.connect("A", "C", 7);
    graph.connect("A", "G", 2);
    graph.connect("B", "D", 9);
    graph.connect("B", "G", 3);
    graph.connect("C", "E", 8);
    graph.connect("D", "F", 4);
    graph.connect("E", "F", 5);
    graph.connect("E", "G", 4);
    graph.connect("F", "G", 6);

    return graph;
    }